Last updated 2024-08-28

概要


20↑ 社会人 TRPG歴4年

エモクロアTRPG、新旧クトゥルフ神話TRPGがメイン。マーダーミステリーはたまに。

まだ手をつけていませんが、ダブルクロスをやってみたいな~の気持ちを2年くらい持ち続けています。それとマギカロギア、メタリックガーディアンも気になってきています。

X @clams_trpg

Misskey @[email protected]

Bluesky @exclams.bsky.social

THEOTOPIA @XvCwHf0r

Discord 先見のM @m_pop

Discord自鯖 しび卓 出入り自由

SNSはどちらかといえばXにいますが、どちらにせよあんまり見てません

環境


形式:ボイセ、半テキ、完テキ、どれも好きです。いる場所と気分で使い分けます

ツール:Discord、ココフォリア、稀にTakey

CoC:6版、7版、2010、2015、2020、6版マレモン、キパコン、カルトナウ、帝国

CoC6版ハウスルール

CoC7版ハウスルール

エモクロア:メロディス。書籍版のルルブは未所持

エモクロアハウスルール

日程


昼:9時― 夜:20―25時

基本は夜卓。休みの日を自在に操れるため、曜日を問わず昼もできます(特に冬)。1~2ヶ月先くらいまでをちまちま埋めたい。遠くて半年先まで。進行が長引いた場合やリスケの可能性を考えて、予備日は多めに取りたいです。重くて長いシナリオをクリアした後は2日くらい休みがあるとちょうどいいなと思います。

プレイスタイル


トラブル防止のため、ルルブ未所持の方や未成年の方とは同卓しません。

GMPL半々くらいで卓を立てます。回し回されの関係が好きなので、同卓したGMの方は強気にGM依頼などしてください。PLとして同卓した方も継続や新しい卓でまた遊んでくれたら嬉しいです。いつでもお誘い大歓迎です / ふせったー

GM傾向:好きなシナリオを布教したくて&自陣継続がしたくて回している感じがあります。PCの行動やその描写に工夫の余地があるシナリオを回し、それを自在に乗りこなすPLを見るのが好きです。PLの提案はできるだけ取り入れたいと思っています。NPCのRPはあっさりめ。ほか詳しくはハウスルール参照。

PL傾向:没入感より、分かりやすさと安心感を求めます。PL感情を優先させてPCを動かしがちです。PC発言と同じくらいPL発言をし、探索行動や悩める場面ではGMやPLと話し方針を決めてからRPを始めます。生還やベストなクリアを目指すために、秘匿情報かどうかに関わらずあらゆる情報はなるべく早く共有したいですし、してほしいとも思っています。地雷になりうる要素、トーンやプレイングの指標、物語の世界観など、卓前や卓中のPL向けのメタ的な説明は多ければ多いほど好きです。CSは0字から10000字超までさまざま。同卓PCとのキャラ被りを気にする&やりたいキャラがコロコロ変わるので提出は遅めです。

好き:手放しに喜べない重いSF、ロボアニメみたいな豪快戦闘アクション、ド派手カーチェイス、キャラのアイデンティティが損なわれない展開、ドラマチックな死、史実に基づいた物語、絶対的な信頼関係、35歳以上のキャラ、トリオ

手癖:覚悟決まってる人 男6 : 女3 : その他1

苦手:ドッキリ、リアル時間制限、ギャグシやエロシや茶番シーン

下手:精神的に辛そうにしているRP、行動指針が180度変わる追加HOの扱い(情報を飲み込むのにす~ごい時間いただきます)

重視度:生還 = ストーリー > 自由な意志決定(行動宣言的な意味でのRP)> 世界観 > ダイスゲーム > PC vs PC > 推理 > PL vs PL = なりきり(演技的な意味でのRP)

より詳細に


下記3点はもっと細かく知りたいひと向け。▶ を押せば中身が見れます。 地雷チェックは解説が長く、読みきるのは大変です。あとスマホからだと読みづらいと思います。

全要素をまとめて見たい方はこのページから

CoC地雷チェック

CoC地雷チェック 苦手要素

CoC地雷チェック 好き要素

卓のスケジュール