Last updated 2024-10-13
20↑ 社会人 TRPG歴4年
エモクロアTRPG、新旧クトゥルフ神話TRPGがメイン。マーダーミステリーはたまに。
まだ手をつけていませんが、ダブルクロスをやってみたいな~の気持ちを2年くらい持ち続けています。それとマギカロギア、メタリックガーディアンも気になってきています。
Misskey @[email protected]
Bluesky @exclams.bsky.social
THEOTOPIA @XvCwHf0r
Discord 先見のM @m_pop
Discord自鯖 しび卓 出入り自由
SNSはどちらかといえばXにいますが、どちらにせよあんまり見てません
形式:ボイセ、半テキ、完テキ、どれも好きです。いる場所と気分で使い分けます
ツール:Discord、ココフォリア、稀にTakey
CoC:6版、7版、2010、2015、2020、6版マレモン、キパコン、カルトナウ、帝国
エモクロア:メロディス。書籍版のルルブは未所持
昼:9時― 夜:20―25時
基本は夜卓。休みの日を自在に操れるため、曜日を問わず昼もできます(特に冬)。1~2ヶ月先くらいまでをちまちま埋めたい。遠くて半年先まで。進行が長引いた場合やリスケの可能性を考えて、予備日は多めに取りたいです。重くて長いシナリオをクリアした後は2日くらい休みがあるとちょうどいいなと思います。
トラブル防止のため、ルルブ未所持の方や未成年の方とは同卓しません。
GMPL半々くらいで卓を立てます。回し回されの関係が好きなので、同卓したGMの方は強気にGM依頼などしてください。PLとして同卓した方も継続や新しい卓でまた遊んでくれたら嬉しいです。いつでもお誘い大歓迎です。/ ふせったー
GM傾向:好きなシナリオの布教と自陣継続がしたい。未通過KPしがち。PCの行動やその描写に工夫の余地があるシナリオを自在に乗りこなすPLを見るのが好きです。PLの提案は積極的に取り入れます。NPCのRPはあっさりめ。事前情報は多いに越したことがないと思っているため、シナリオのトーンを用意された概要以上にあらかじめ説明します。ほか詳しくはハウスルール参照。
PL傾向:没入感よりも分かりやすさと安心感を求めます。メタ的な説明は多ければ多いほど好きです(地雷になりうる要素、トーンやプレイングの指標、物語の世界観など)。生還やベストなクリアを目指すために、秘匿かどうかに関わらず情報はなるべく共有しますし、してほしいとも思っています。PL感情を優先させてPCを動かし、探索行動や難しい場面ではGMやPLと相談して方針を決めてからRPを行います。CSは0字から10000字超までさまざま。同卓PCとのキャラ被りを避けるため&やりたいキャラがコロコロ変わるため提出は遅めになることがあります。
好き:重厚なSF、ロボアニメみたいな豪快戦闘アクション、ド派手カーチェイス、キャラのアイデンティティを損なわない展開、ドラマチックな死、史実に基づいた物語、絶対的な信頼関係、35歳以上のキャラ、トリオ
手癖:覚悟決まってる人 男6 : 女3 : その他1
苦手:ドッキリ、リアル時間制限、ギャグシやエロシや茶番シーン
下手:精神的に辛そうにしているRP、行動指針が180度変わる追加HOの扱い(情報を飲み込むのにす~ごい時間いただきます)
重視度:生還 = ストーリー > 自由な意志決定(行動宣言的な意味でのRP)> 世界観 > ダイスゲーム > PC vs PC > 推理 > PL vs PL = なりきり(演技的な意味でのRP)
下記3点はもっと細かく知りたいひと向け。▶を押せば中身を見れます。 地雷チェックは解説が長く、読みきるのは大変です。あとスマホからだと読みづらいと思います。
全要素をまとめて見たい方はこのページから