Last updated 2025-11-19
概要
20↑ 女 社会人 TRPG歴5年
- エモクロアTRPGと新旧クトゥルフ神話TRPGがメイン
- 今年のGWに光砕のリヴァルチャーを手に入れました。でも仲間が少なく、遊べる人を探してます
- 気になってるシステム:メタリックガーディアンRPG、虚構侵蝕TRPG、武装少女RPGプリンセスウイング
- マーダーミステリーは最近やってません
- SNSはXと卓すきーがメインですが、どれにせよTLをあまり見ていません。ブルスカは避難所。卓関係者のアカウントもセッションの後日にゆっくり確認している程度ですので、リアルタイムの空リプには気づけません
環境
形式:ボイセ、半テキ、完テキ、どれも好きです。いる場所と気分で使い分け。ほぼオンライン限定
ツール:Discordとココフォリア。ごく稀にTakeyやユドナリウム
日程
- 昼:9時―
夜:20―24時
- 基本は夜卓。休みの日を自在に操れるため、曜日を問わず昼もできます(特に冬)
- 1~2ヶ月先くらいまでをちまちま埋めたい
- 進行が長引いた場合やリスケの可能性を考えて、予備日は多めに取りたいです
- 何日も確保する長時間セッションでは、1日あたり2時間以下の確保となる場合は参加をご遠慮します
ルルブ
- CoC:6版、7版、2010、2015、2020、6版マレモン、キパコン、カルトナウ、帝国
- エモクロア:書籍版未所持、メロディス
- 光砕のリヴァルチャー:1冊目のやつ
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X(twitter)|Misskey|Bluesky
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Discord:先見のM@m_pop(サーバー出入り自由)
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プレイスタイル
- 同卓者にご理解いただきたい得手不得手を 地雷チェック に羅列しています
- トラブル回避のため、未成年の方とは同卓しません
- GMPL半々くらいで予定を入れます
- 回し回されの関係が好きなので、同卓したGMの方は強気にGM依頼などしてください。PLとして同卓した方との継続や新しい卓も嬉しいです。お誘いいつでも大歓迎です!
- 重視度:
生還 = ストーリー ≧ 自由な意志決定(行動宣言的な意味のRP) > 世界観 ≧ PC同士の関係性(掛け合いを楽しむ意味のRP) = PCvsPC(口喧嘩) >>> NPCとの関係性 > PCvsPC(生死に関わる) > ダイスゲーム >> 推理 >>>>>>>>>> PLvsPL = なりきり(演技する意味のRP)
GM傾向
- 好きなシナリオの布教、自陣継続、取引前提の未通過GMをしがち
- シナリオの事前情報やトーンなどを作者さんが用意した概要以上に説明しがち
- PLやPCに合わせて改変しがち
- CoCで6版/7版改変が禁止されていないシナリオは、メンバーに合わせて変えて回せます
- NPCのRPはあっさりめ
- 音楽にこだわるのが好きなので、選曲を褒められると非常に喜びます。それ以外の部屋演出は最小限
PL傾向
- 没入感よりも分かりやすさと安心感。不意打ちや後出しじゃんけんが嫌い
- メタ的な説明(ハウスルール、シナリオのトーン、プレイングの指標、物語の世界観、関わりのあるNPCの情報など)は事前にほしいです。ネタバレになっても構いません
- キャラ被りを避けたいので、CSは最後尾で出しがち。またはキャラの構想からPL同士で相談したがります
- PCよりもPLの感情が優先
- NPCよりも同卓PCが優先(そもそもNPCに夢中になりにくい)
- PL発言多め。重要な局面では、GMやPLと相談して着地点を定めてからRPしたい
- アイデンティティが180度変わる追加設定の扱いが下手。状況を飲み込むのにす~ごい時間いただきます
- 被害者枠のHOは入り込めず気まずくなるため向いてません。そうでなくとも、演技や情感あるRPに期待しないでください
好きなもの
- シナリオ構造:成分表示が多い/正しい、PCの行動やその描写に工夫の余地がある、解決手段が無数にあり想像力次第で景色が変わる、ソロ~3PL、公開HOあり&秘匿HOなし、一晩でできる長さ
- ストーリー:重厚でやるせないSF、宇宙/世界/国家規模、信念を貫ける物語、史実に基づいた物語、ドラマチックな死、戦闘機や人型兵器などのロマンメカ、豪快な戦闘アクション、ド派手なカーチェイス、必要悪、人vs人、正義vs正義、一般人が輝く物語
- キャラ:王道、ボーイミーツガール、純愛、固い友情、絶対的な信頼関係、運命共同体、動物や人外とのバディ、小学生~大学生、35歳以上、冴えない凡人、弱点がある強キャラ、ヤンデレ、ダークヒーロー、3人以上の兄弟、トリオ、黒髪、短髪、三白眼、セーラー服/学ラン
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CoC6&7_ハウスルールとガイドライン
エモクロア_ハウスルールとガイドライン
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